REGLEMENT SPORTIF
TOURNOI ROBERT LABATUT
11 novembre 2008
Joueurs de moins de 15 à XII
nés en 1994 et 1995
REGLEMENT RUGBY DIGEST ET FFR
Les règles appliquées seront celles de la F.F.R Rugby moins de 15 ans à XII sauf quelques points énumérés ci-dessous.
HORAIRES :
Les équipes devront être présentes 45minutes sur le terrain attribué avant le début des rencontres.
QUALIFICATIONS :
Le jeu se déroule en parties de deux fois cinq minutes effectives avec arrêt pour la ou les transformations et blessures et changement de camps.
Les deux premiers de chaque poule seront qualifiés pour le challenge principal (places de 1 à 8)
Les 3° et 4° pour le classement des places de 9 à 16.
Quarts de finale :
1er de la poule D contre le 2ème de la poule C match n° 1
1er de la poule A contre le2ème de la poule B match n° 2
1er de la poule B contre le 2ème de la poule A match n° 3
1er de la poule C contre le 2ème de la poule D match n° 4
Demi-finales :
vainqueur du match n°1 contre vainqueur du match n°2
vainqueur du match n°3 contre vainqueur du match n°4
Matches de classement pour les battus des ¼ et ½ finales.
Poule des troisièmes pour les places de 9 à 12.
Poule des quatrièmes pour les places de 13 à 16.
Toutes les équipes jouent six matches dans le tournoi.
ORDRE DES RENCONTRES
A l’intérieur d’une poule,chaque équipe est affectée d’un numéro de 1 à 4 . L’ordre des rencontres est le suivant :
1 / 2 2 / 3 3 / 4 1 / 4 1 /3 2 / 4
Dans le cas d’ex aequo seront pris en compte :
Pour les matches de poules :
1- les joueurs exclus ou éducateur(s) carton(s) jaune(s) inclus.
2- le goal avérage particulier.
3- le goal avérage général.
4- le plus grand nombre d’essais.
5- le plus grand nombre de points marqués.
6- le plus petit nombre de points encaissés.
7- en cas d’égalité totale sur les six premiers points, tout litige sera souverainement tranché par la commission des décisions.
Pour les matchs éliminatoires(quarts de finale, demi-finales, finale)
1- les joueurs ou éducateur(s) exclus du tournoi carton(s) jaune(s) inclus.
2-nombre d’essais à partir des phases finales.
3- meilleur classement du matin.
ARBITRAGE :
Le club organisateur est en charge de la désignation des arbitres.
EXPULSION :
CARTON JAUNE
Tout joueur écopant d’un carton jaune sera exclu jusqu'à la fin de la mi-temps en cours. Le joueur sera alors remplacé. Pour un même joueur,un deuxième carton jaune équivaudra à la sanction d’un carton rouge.
CARTON ROUGE
Tout joueur écopant d’un carton rouge sera automatiquement exclu du match en cours et suspendu pour le match suivant. Il n’y aura pas de points de pénalités pour l’équipe. Le joueur sera alors remplacé.
FAUTE GRAVE
Agression de l’arbitre ou autre sera sanctionné par une exclusion différente des sanctions « carton jaune, carton rouge ». La sanction sera prise par la commission de discipline du tournoi. Le ou les fautifs pourront être exclus pour la durée du Tournoi.
ABANDON DU TERRAIN
Toute équipe quittant le terrain avant la fin d’une partie et sans y avoir été invitée par les organisateurs pour force majeure aura match perdu avec zéro point.
Tout joueur exclu devra rester pendant la durée de sa sanction auprès du chef de plateau.
MELEE ORDONNEE :
Règlement rugby digest
A l’endroit de la faute (5 mètres de toute ligne). Mêlée à 5 ou 6 joueurs au choix de l’équipe qui bénéficie de la remise en jeu.
A5 : les 2èmes lignes ont la tête à l’intérieur.
A 6 : structures en 3-2-1, le dernier joueur peut jouer le ballon.
Faire respecter 4 temps : Flexion, Liez, Stop, Entrez.
Pas de poussée mais talonnage autorisé. Le n° 9 opposant reste derrière la ligne de remise en jeu.
TOUCHE :
Règlement rugby digest
A 5 mètres de la ligne de but ou en face de la sortie du ballon.
Du lanceur au dernier participant, l’alignement s’étend sur 10 mètres maximum. Le début de l’alignement est matérialisé par une ligne non continue placée à 5 mètres.
Sept participants maximum lanceur et relayeur compris.
Quatre participants minimum lanceur et relayeur compris.
Le nombre de joueurs dans l’alignement est déterminé par l’équipe qui effectue la remise en jeu (minimum 2, maximum 5)
Les non participants sont à 5 mètres de la ligne de remise enjeu. Les permutations sont autorisées. L’aide en saut n’est pas autorisée.
TERRAIN :
Dimension niveau A : 56 x 90 mètres.
COUPS DE PIED :
D’envoi, de renvoi, franc, pénalité : règles du rugby à XV (pas de tir au but après pénalités)
TRANSFORMATIONS :
Tout de suite après l’essai par des joueurs différents, là où a été marqué l’essai.
DECOMPTE DES POINTS :
Victoire : 4points
Nul : 2 points
Défaite : 1 point
Abandon du terrain : 0 point
Bonus offensif: 1 point lorsqu'il y a 2 essais d'écart.
MAILLOTS(couleurs)
En cas de couleurs identiques, l’équipe la plus proche de Toulouse changera de maillots. Le joueur conservera, tout le tournoi,le numéro sous lequel il est listé même en cas de changement de couleur de maillot.
NOMBRE DE JOUEURS FEUILLE DE MATCH :
Le nombre de joueurs maximum par équipe est de 20. Tous les noms des joueurs doivent figurer sur la feuille de match remplie par les responsables d’équipe. Uniquement les licences des participants classées dans l’ordre de la feuille de match seront déposées au secrétariat.
CHANGEMENT DE JOUEURS :
Le nombre de changements de joueurs est illimité. Le changement s'effectue au centre du terrain après accord du chef de plateau.
JUGES DE TOUCHES :
Le rôle de juge de touche sera impérativement assuré par un remplaçant et non par un éducateur.
BANC DE TOUCHE :
Ne seront admis sur le banc de touche que trois éducateurs en possession de leur badge. (Un carré délimitera l'emplacement réservé aux 3 éducateurs).
Les arbitres et chefs de plateau s’assureront du respect de ces deux derniers points.
AGE DES JOUEURS :
Sont autorisés à participer au tournoi les joueurs nés en 1994 et 1995.
CLUBS OU REGROUPEMENTS :
Ne sont admis au tournoi que les équipes de club ou de regroupements reconnus officiellement par la FFR. Les licences UFOLEP ne seront pas admises. Tout parrainage est interdit. Les organisateurs se réservent le droit de vérifier l’identité des participants à tout moment du déroulement du tournoi.
SANCTIONS :
Le joueur qui ne pourra présenter les pièces exigées ci-dessus ne pourra pas participer au tournoi.
Le club qui aura oublié ses licences sera rétrogradé en fin de classement et ne pourra disputer les rencontres qu’avec une décharge de responsabilité.
FORFAIT D’EQUIPE :
Le forfait tardif d’une équipe pourra être compensé par une équipe invitée par le club organisateur. En cas d’impossibilité de remplacement, si une poule ne présente pas 4 clubs une péréquation sera faite.
Une commission de décision est constituée pour trancher toute(s) question(s)relative(s) au déroulement et à l’organisation du tournoi.
TROPHEES
Le Bouclier récompense le vainqueur du tournoi.
L’Offensive est attribuée à l’équipe qui aura marqué le plus d’essais au cous de la journée ; en cas d’égalité elle sera attribuée à l’équipe la mieux placée à la fin du tournoi.
Ces deux trophées seront conservés un an par les vainqueurs et devront être rendus au Stade Toulousain avant l’édition suivante.
Le Fair Play récompense la bonne tenue de l’ensemble du Club sur et hors terrains. Cumul de points sur la journée attribués par les arbitres et les chefs de plateaux.
SUPERCHALLENGE DE France de RUGBY :
Le Stade Toulousain, un des sept clubs organisateurs, invitera l’équipe vainqueur à participer à ce tournoi le dimanche de Pentecôte de la saison en cours.2004-2010 - Association Stade Toulousain Rugby - 114, rue de Troènes - BP2354 - 31022 Toulouse Minimes Cedex 2